发布日期:2024-04-10 20:13:10

摩尔勇士忍者学习技能简介

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本文导读目录:

1、摩尔勇士忍者技能、加点、带什么宠物全面解析(精品多篇)范文

2、摩尔勇士复兴版 PVP入门-忍者篇

3、摩尔勇士忍者学习技能简介

4、摩尔勇士忍者全分析(加点、技能)

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由于目前没有新的修炼域开放,高等级的忍者带着高等级的宠物依然可以轻松通过。不过由于无法瞬杀修炼域的卫兵,所以这也局限了忍者的作用。并且忍者没有转职职业的大范围攻击技能,所以也是一大缺点。综合的讲,在打修炼域的队伍中,新职业将发出更大的作用。

由于新职业的技能经验是老职业的五倍,对于新忍者玩家来讲,选择忍者将意味着练技能的时间更加痛苦。而且转职出现后,最大的一个变化是老职业的七级技能在60级前无法发挥出全部的功能。以忍者的三叶失为例,七级的三叶失应该是发出三只飞镖,但是白在59级时,用七级的三叶失却只发出两只。无法验证瞬杀是否也是如此,但应该也是这个样子的。所以玩家在这方面也要做好思想准备。而技能的另一个缺陷,就像前面说的,忍者没有像审判轮,斗气,暗云结裂,这样的大范围攻击技能。七级三叶失的威力是发出三只飞镖,每只含有0.6倍的攻击力。而七级斗气却是攻击四个目标,每个0.9倍攻击力,这个差距大家一眼就看到了。

相关攻略:忍者技能分析

忍者技能怎么练习

综上所述,转职后忍者的加点劣势以及技能劣势一目了然。但是白要说:只要瞬杀存在,忍者就永远有自己的价值和地位。忍者之道虽然艰难,但是坚守自己的选择也未尝不是一种荣耀。一点经历和大家分享,希望对大家有所帮助。

这个是忍者伤心的一篇了。由于PK胜利方式的改变,以往单靠瞬杀对方人物就可以获胜,现在还要将宠物也一并消灭才可以。这个变化对忍者的PK相当不利,而且速度没有新职业快,无法取得先机,皮薄肉脆的忍者,很容易被秒杀。不过现在的PK很大程度上和特殊技能的应用分不开,如果可以很好利用,也可以大有作为。不过综合的看,现在的竞技场已经是巫师,狂战,黑魔,圣言的天下了。不要怪白悲观,但是事实却是如此。忍者在群战中作用如何,白没有试过,等待好友小圆试过后再进行讨论。

相关攻略:忍者职业解析

三叶飞矢,一瞬而杀,这是忍者的特点,攻击方式多样,可远程,可近攻,有特殊技能,有必杀技能。加点方式也很多样,瞬杀型的全敏全血,全耐全体,传统型的混合加法,攻击型的半敏半体。但无论如何速度都是忍者的生命,而忍者也是仅次于弓箭手的第二速度职业。但转职后新职业的努力值比老职业要多出30点,也就是同等级的角色相比,新职业要比老职业实际上多出7.5级。这个差距很明显。速度和攻击都会比新职业慢,这在PK上忍者的优势就会减少。

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忍者协会在哪

打怪升级在游戏中有着很重要的地位,也是游戏可玩性的体现。先从副本说起,也就是每日的任务boss。目前人气最高,大家比较喜欢的是尤利的逆袭和吉姆的侵袭(忍不住吐槽:一个尤利打了快一年,一个吉姆打了快半年,淘米快出点新的吧!)以这两个为例,忍者在队伍中作用很多,因为各个关口的***oss都会带小怪,而这些怪是依然可以瞬杀的。由于小怪的血量也很高,瞬杀成功可以加快通关的进程。比如法尔王身边的小法尔,黑暗沃特而身边的巴布。而在面对boss时,比如尤利和吉姆,忍者可以通过飞夜剑进行毒性攻击,中毒后掉落的血量也是非常可观的,以65级的吉姆为例,中毒最初的掉血都在8000以上。

而另一个打怪就是各种特殊任务,或者叫节日任务,比如前段时间的百鬼梦游。单人打的时候会面对两只幽怨鬼,但是血量高的吓人。白之前只打过一次百鬼梦游,当时开了三个职业的号来打,一个巫师,一个狂战,一个忍者,结果发现打怪速度最快的是忍者。所以在这中任务中,忍者依靠瞬杀取得的优势依然明显,在今后的游戏中,相信难度更高的副本和怪物都会出现,血量也会随着玩家等级的提高而变高,这样忍者在组队中依然会是热门,在队伍中瞬杀成功,提高士气,将依然起到很好的作用。

相关攻略:忍者职业练级攻略

你也可以在好范文网搜索更多本站小编为你整理的其他摩尔勇士忍者技能、加点、带什么宠物全面解析(精品多篇)范文。  职业特点:

相对全面,灵活,高爆发缺乏

加点推荐:

宝石推荐:

泛用建议   魔抗800   左右

蓝量1600左右   余下生命

泛用思路:

直接站前排,不要自己难为自己

长线,先扔飞叶再破魂,简单而有效

忍者武器伤害低,技能倍率低,不要一直扔三叶,需要依靠单体打开局面

宠物推荐:

人物前排意味着,有穿刺的物宠/法宠  能一定程度上规避这个问题

人物缺乏高倍率技能(最高倍率5级狂击1.5)意味着部分情况难以有效压低敌方人宠血线,

综上:高体穿刺斯巴鲁,10级冥思肉法等,是不错的选择(植物肉法花环补容错率值得推荐),宠物的核心是,消耗对方宠物蓝量,必要情况给人物补伤害

各职业处理:

狂战:站前排尽可能先扔远程再破魂,防迷返,注意狂战即使在后排仍可以选中对方的后排

弓箭:注意换位的运用,防强压血线

剑士:先制有35%的提速,防止速度反制来不及回血被强杀  摩尔勇士忍者学习技能简介

7k7k摩尔勇士内容摘要:摩尔勇士忍者学习技能简介。飞叶剑,木叶遁,瞬杀。

今天终于可以开始选择期待已久的忍者啦!

图示的位置是忍者协会的所在地。

可以学习的技能有三个,木叶剑、木叶遁、瞬杀。

学习到了技能!

更多关于忍者的介绍,番茄会在体验之后给大家补充的,欢迎浏览。

进入7K7K摩尔勇士>>进入7K7K摩尔论坛  摩尔勇士忍者全分析(加点、技能)

一、技能

【技能分析】(飞叶剑、瞬杀)

1.飞叶剑:远程攻击对手,有几率让对手中毒。 1级属性是让对方12%中毒,每升一级增加2%,那可以推算10级的时候应该是30%。这个技能远程攻击,如果站在后排可以打到后面的对手,并且有几率让对方中毒,如果10级30%的几率还是挺高的,但是武斗场对手血不是太厚,只能减去50左右血,但是远程攻击可以占优势。打BOSS有用,上次风龙中毒伤了200多,所以比较推荐。

2.瞬杀:攻击对手,有几率秒杀对手。1级属性是4%瞬杀对方,每升一级增加4%,推算10级应该是40%秒杀。这个技能是近程攻击的,站在后排打不到,所以最好使用这招的时候站在前排,可以看前面的效果,开始几率比较低,但是10级40%秒杀的几率是很高的,运气好可以一次秒杀,武斗场优势很大,但对BOOS无效。10级学会这个技能救很强了,忍者招牌技能。

【练技能方法】

忍者练技能方法同剑士、弓箭手练技能方法,大家可以去参考剑士、弓箭手的练技能攻略。不过还是要着重讲解。

去时间缝隙抓,练得高点,或者直接去锁修塔抓高级的,然后到1区,什么也别穿,打自己宠物,宠物防御,死了再复活,继续打,知道魔没了,打怪。

【忍者技能推荐】

关于忍者技能。很推荐瞬杀和三叶矢,劲推魅影。大部分都了解瞬杀,对三叶矢和魅影不太崇拜,这里提醒大家,忍者在战斗中最大的优势有两点,一点是秒杀,另一点是躲避高,比箭手更高。秒杀就是瞬杀了,而加强躲避的当然就是魅影。我相信如果一个忍者把魅影练到七级的话,那么你基本上是无敌的。这个技能百分之九十九的忍者不练,因为觉得早就有,也没什么大用,在这里我提醒大家,该练起来。因为用在忍者身上,太强大了。大家可以查看下斗技场忍者套装属性,加13点躲避。很强大,再用上魅影,谁能打得着你?再说三叶矢技能,有斗气的风范,可以攻击一个或者两个三个目标。我忍者号现在五级技能,可攻击两个,每个发挥0.75倍攻击。是不是比剑士的追击和狂击更加强大?而且是远程攻击,可打后排。

总结:忍者主要练习瞬杀、三叶矢和魅影。

二、加点

忍者应该如何加点,众多玩家应该知道吧!忍者属于物理职业,加点主要以力量、敏捷为主,但是如果认为血太薄,可以顺便加些体力和耐力。

1.敏攻型(2敏2攻)。注重速度和力量。承接了忍者导师疾如风闪如电的传统,有一招致命的感觉。只求速战速决,杀人用快刀。这种加点方式唯一的缺点就是血量少,容易被高敏宠物攻击。

2.力敏耐型或力敏体型(2 力 1 敏 1耐 或 2 力 1 敏 1体),这样加点攻击很高,血也不是很薄,速度也还可以,打怪时很推荐,但武斗速度稍微有点吃亏。

3.力耐型或力体型(2 力 2 耐 或 2 力 2 体),这样加点攻击挺高,体力也不错,但是速度很慢,但是武斗场不容易被秒,打怪较推荐。

总结:一切看自己的喜好。

三、精灵推荐

忍者精灵个人推荐敏捷型忍者配防御力(耐力)高的精灵,如库鲁·改、巨石怪、等。体力型、耐力型或综合型忍者推荐用攻击高的精灵,如、等。忍者职业我不推荐使用魔法系精灵。

总结:忍者主要配备物理系精灵,具体要看主人的加点选择适合自己的精灵才能在战斗中互相配合。

忍者是一个拼运气的职业,从瞬杀这一技能中就可以看到。不过,我要求不要过多的去拼运气,要用自己的实力再加上运气的帮助才能获得战斗的胜利。

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