发布日期:2024-02-22 03:37:31

饥荒联机版大型攻略——战斗篇

今天给各位分享饥荒联机版大型攻略——战斗篇的知识,其中也会对饥荒联机版大型攻略——战斗篇进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文导读目录:

1、饥荒联机版

2、饥荒联机版大型攻略——战斗篇

3、《饥荒联机版》新手开局怎么玩?前期运营思路分享

4、饥荒:联机版

  《饥荒联机版》是一款多人荒野生存游戏,一起战斗、耕种、建设和探索吧。进入一个光怪陆离而未经探索的世界,这里充满了奇怪的生物以及隐藏的危险,以及古老的秘密。收集资源以制作符合你的生存风格的物品和建筑。通过游戏去解开永恒领域的各种谜团。你可以在非公开游戏中与好友并肩作战,或者与陌生玩家在线组队去探险。携手其他玩家克服恶劣的环境,或者自力更生,求得生存。你必须懂得随机应变,且谨记一点:千万别饿死。  战斗是游戏的一部分,虽说种田养老远离纷争也是一种玩法,但对相关知识的了解是必要的。

赤手空拳无疑不适合作战。在前期一无所有的时候,你手里的任何家伙都可以上阵应急。造成约27的伤害,不高但总好过你的拳头和斧子一样,它们在用作武器时会更耐用些

正规一点的武器是 长矛,它需要科学机器解锁,由绳子,树枝和燧石合成。长矛有耐久度,每次攻击都会消耗耐久,可使用150次,在耐久用完后长矛消失。造成34的伤害,是便宜基础的武器

进阶的武器是 火腿棒 ,它在新鲜时有59.5的伤害,之后的伤害会随着保鲜度的降低而不断降低,最低时仅能造成29.5的伤害,最终变成腐烂食物。玩家可以使用冰箱保鲜火腿棒用食物来获取食物

它的合成需要两个大肉(生的),猪皮,树枝。即使快要坏掉的肉也可以制作新鲜的火腿棒。火腿棒没有使用次数的限制,非常适合长期作战。

晨星 是一种能发光的武器,基础伤害为28.9,但它的攻击会附带闪电,使得基础伤害提高1.5倍即43.3点,当目标潮湿时会提高2.5倍即72.2点。造成大量雷元素伤害

(使用大厨的料理电羊冻可以获得相同的闪电攻击加成,你可以用影刀砍出170的伤害)

晨星的合成需要电羊角,电子元件和硝石。电羊角在击杀伏特羊时有25%掉落。

晨星的耐久不随攻击次数而随着时间下降,和火把类似,不使用它时耐久度不会下降。

皮鞭 是攻击距离较远的武器,它的制作需要猫尾巴和触手皮。使用它攻击时有几率触发特殊效果,触发特殊效果时有清脆的甩鞭声音,会清除周围生物的仇恨关系,但影怪不会受此影响。皮鞭单次能约造成27的伤害,耐久为175次

战矛 仅能通过女武神制作,它的合成需要一些金子,但性价比依然很高。这把强力的矛有着42.5的基础伤害和200次的攻击次数

影刀 是基础伤害最高的武器之一,但它缺点不少。高达68的伤害正如它的描述“造成噩梦般的伤害”

影刀会带给使用者降san效果,达18点/分钟,影刀的耐久为100次,且它的合成需要大量噩梦燃料,噩梦燃料是前中期较为稀缺的资源,用于合成影刀有些不值得。

玻璃刀 是月岛科技生产的武器,它和影刀一样有着68点的基础伤害,但耐久为75次,在对付影怪等暗影生物时为150次。锋利到足以可以切割暗影

由于玻璃刀只能在月岛上用木板和月亮碎片合成,所以这把锋利的武器作为消耗品需要定期从月岛补给。月亮碎片是月岛特产矿物

铥矿棒 是远古科技合成的武器,装备时略微提升移动速度,在攻击时有20%召唤暗影触手协同作战,略微降低周围玩家san值。它有着与火腿棒相同的59.5攻击,使用次数是200次。

铥矿棒的合成需要大量铥矿,噩梦燃料,活木,成本较高。铥矿棒比较适合温蒂或维斯使用以补充伤害。

蝙蝠战刀 有着42.5的攻击力,它的合成需要魔法二本,三个蝙蝠翅膀,两个活木和一个紫宝石。而耐久则为75次,性价比不高,但配合大理石甲效果尚可。它的每次攻击都可回复大量生命值但代价是扣除san值,在满生命时则不会降低san值。

触手尖刺 是一种无法合成的掉落武器,它在触手死亡时有一半概率掉落,是很好用的武器。触手尖刺有100次使用次数和51点攻击力。

一些mod可以合成触手尖刺,让爆箱的犬牙派上用场。

吹箭 是游戏中为数不多的远程武器,它的基础伤害为100,仅能使用一次,合成需要蔚蓝羽毛,芦苇和犬牙,而蔚蓝羽毛只在冬季雪雀死亡时有50%几率掉落,这导致了吹箭难以量产。吹箭的另一个来源是击杀大海象。

吹箭还有着其他家族成员,它们分别是:催眠吹箭,火焰吹箭,闪电吹箭。分别需要蜂刺,红色羽毛,金色羽毛合成。

其中催眠和火焰吹箭基础伤害为零,它们可让目标睡着或着火,值得指出的是大型生物往往具有催眠抗性,需要多个吹箭才能放倒。

闪电吹箭基础伤害为60,电属性攻击系数增幅1.5即实际伤害90,在面对潮湿敌人时增幅达到2.5即270。闪电吹箭可用于激活伏特羊。

火药 对应现实中的黑火药,是饥荒中唯一的爆炸物,用于爆破或作战。

单个火药有着200的小范围伤害。可以通过叠加炸药数量来增伤,一组最多可叠加40个火药,高达8000的爆发伤害会瞬间蒸发周围的大部分生物。玩家可以用多组火药取得更高的伤害,但是火药的量产并不容易。

和现实中一样,硝石,硫磺,木炭是火药的原料,其中硫磺可以从臭鸡蛋中提取,把用来做饺子的蛋匀出来一些放坏掉就可以搞定,而木炭直接烧树林就可以获得。硝石则需要开采灰白色的石头获取少量硝石,或是开采石化树林——这往往是boss熊大的任务。

值得指出的是,鼹鼠会试图收集摆放在地上的火药,但这会让火药爆炸。

游戏相较于现实大幅降低了火药的制作难度,不需要考虑配比,工艺。只要简单粗暴的建立一个二本科技即可合成。

火药的点燃往往使用火魔杖或是火把,点燃后的火药在大约四秒后起爆,玩家可以利用这段时间规避火药的伤害。

当然同归于尽的战术也可以考虑,一场不计成本的自杀式爆炸袭击足以战胜任何boss,只要你火药足够。

回旋镖 是另一种远程武器,它有着27.2的伤害和10次耐久,在击中目标后会返回玩家身边,玩家需要有鼠标点击回力标或空格键接住它,否则它会对你造成同样的伤害并降低耐久。

回旋镖的使用需要一点技巧,但它伤害和耐久都不高,一般用作引导猎物仇恨或娱乐。

催眠睡袋 是投掷武器,它的合成需要boss掉落物蘑菇皮和中毒的金丝雀。

睡袋会在目标处周围形成毒雾,在毒雾内的生物(除玩家,影怪)都会进入睡眠状态,直到毒雾消散。

单个睡袋可以被分解法杖分解为1个蘑菇皮,而1个蘑菇皮可以做4个睡袋,从而实现蘑菇皮的增值。

天气风向标 (旋风)是利用boss鹿鹅的掉落物蓬松羽毛,伏特羊角和齿轮制作的武器,它会向着目标区域吹出一阵龙卷风,龙卷风在目标周围随机运动约6秒,对周围造成每秒14点的伤害。哈塞给!

天气风向标可以对移动的单位造成高额范围伤害,如成群的触手,蜘蛛女皇召唤的蜘蛛等。 风向标还可以树木和建筑进行破坏,在家使用它不是一个好主意。

天气风向标有着15次耐久,在快用完时用分解法杖分解掉可以返还所有的材料。这个武器在击杀远古织影者时会派上用场。

联机版不同于单机版,防御属性并不叠加,人物同时穿戴头盔和护甲,则减伤百分比取最高值。

如穿戴大理石甲时减伤为95%,承受一次攻击掉6%耐久,而同时穿戴大理石甲和猪皮头盔时减伤仍为95%,但boss一次攻击会使护甲和头盔各掉约3%耐久(不一定是均摊)。

护甲和头盔的耐久无法通过缝纫包修补,所以合理的护甲头盔搭配可以延长它们的承伤次数。

橄榄球头盔 是常见的优秀防具,它提供80%的减伤,可吸收315点伤害。合成需要猪皮和绳子,有着较高的性价比,一般的地面作战都会使用猪皮头盔作为基础防具。“保护你的脑壳”

战斗头盔 是只有女武神可合成的防具,它和猪皮头盔一样提供80%的减伤,但它能吸收525点伤害,合成也仅需要黄金和石头,女武神可以为团队提供大量战斗头盔以替代猪皮头盔戴上这个小翅膀我就是美队

养蜂帽 是针对蜜蜂和蜂后的防具,它对蜜蜂的攻击有80%的减伤,吸收1050点伤害。在与蜂后作战或收集蜂蜜时,养蜂帽是比猪皮头盔更好的选择

木甲 也是常见的防具,它提供80%的减伤,可吸收315点伤害,合成需要8个木头和两个绳子,它与猪皮头盔有着相同的属性,但需要消耗大量木头。在地下时往往需要戴头灯提供光照,因而木甲常用于地下作战。

大理石甲 能提供95%的减伤,可吸收735点伤害,但是它会降低玩家30%的移动速度(满状态的大力士可以无视减速)

穿戴大理石甲基本意味着放弃走位选择站撸,但95%的减伤使得站撸成为可能。对比木甲,它能使你承伤能力提高4倍。

铥矿甲 提供90%的减伤,可吸收1260点伤害,耐久远高于木甲和大理石甲。同时,穿戴铥甲可提供少量的san值回复。

铥甲的成本也很高,需要在远古科技处用6个铥矿和4个噩梦燃料合成,用建造护符可以减半消耗。

利用建造护符建造,再利用分解法杖分解可实现铥矿的增值,但代价是绿宝石。

玩家可以使用较为便宜的头盔分摊铥甲的伤害。铥矿甲性能优秀,在后期物资充足时是最好的选择。

铥矿头盔 提供90%的减伤,吸收840点伤害,在承受伤害时有三分之一的几率生成一个发光的保护罩,吸收100%的伤害,但吸收伤害的5%将从玩家的san值中扣除。保护罩持续4秒,冷却9秒。

铥矿头盔的合成需要远古科技,4个铥矿和4个噩梦燃料。铥矿头盔的保护罩在对付大量敌人时有着不错的用处。它与铥矿甲,铥矿棒统称远古三件套。

ps:在现实中,铥是罕见昂贵的银白色稀土金属,元素符号为Tm,原子序数69。其质地柔软,一般应用于激光和超导领域

影甲 有着95%的高额减伤,它可以吸收525点伤害。合成需要魔法二本,一些噩梦燃料和草莎纸。

穿戴影甲时每分钟会降低10点san值,而承受伤害的10%也会从玩家的san值中扣除。

影甲有和大理石甲一致的高额减伤却没有减速惩罚,但是使用时应备足回复san值的食物。影甲和影刀在月岛上很实用

蜗牛壳 提供60%的减伤,它能吸收735点伤害,在穿戴蜗牛壳时右键自己可以龟缩在蜗牛壳中,此时无法移动但能获得100%的减伤,敌对生物在攻击5秒后仇恨脱离。

蜗牛壳在地下击杀圆壳蜗牛时有几率掉落,它的免伤特征常用于击杀发条主教时使用。又圆又怂

饼干切割机帽子 是由击杀海上盐矿附近的饼干切割机的掉落物制作的防具,它有着70%的减伤和525的耐久度。这个防具并不常用,性价比也没有猪皮头盔高,只有收藏价值。饼干切割机对你的船有很大的兴趣全是刺的造型意味着这种虫子可以轻松钻穿你饼干一样的船

背壳头盔 在击杀尖壳蜗牛时有几率掉落,它提供90%的高额减伤,有着525的耐久,是不错的防具。不过尖壳蜗牛难以击杀且掉落几率较低,这一防具较难大量获得

荆棘外壳 有着80%的减伤和525的耐久度。仅能由小树人沃姆伍德制作,合成需要活木和蜂刺。在穿戴它的玩家被攻击时,对周围造成约22点伤害

玩家可以佩戴头盔来分摊伤害,以延长该护甲的使用时间。

鳞甲 由击杀龙蝇掉落的龙鳞和木甲合成,它在被攻击时会回敬给对手燃烧效果,但它的减伤只有70%,但耐久度为945。穿戴鳞甲时玩家免疫火焰伤害,且回复少量san值。

骨甲 是击杀boss远古织影者的掉落物,它不提供任何减伤,但可以完全抵御一次攻击,这个效果有5秒的冷却,且消耗5%的耐久。在耐久为0时该效果失效。

骨甲可以通过添加噩梦燃料修补,每个修补25%耐久。骨甲的这一属性使得其无法取代。温蒂和她的骨甲

骨头盔 也是boss远古织影者的掉落物,它提供70%的减伤和945的伤害吸收,在佩戴时san值会变为零,而取下时恢复,但佩戴时有降san效果。

佩戴骨头盔时影怪是中立生物,不会主动攻击玩家。

有了合适的武器和防具,战斗补给也是不可或缺的部分。它们能回复你的三维,弥补战斗带来的损伤,或是从怪物口中救下你的小命。

饥荒提供了一些单用于回复血量的物品,如蚊子血袋,蜘蛛腺,治疗膏药,蜂蜜膏药。它们的获取并不困难,但回复量并不高。

攒下火灾过后留下的灰烬可以配合石头和蜘蛛腺合成治疗膏药(hp+20)。莎草纸和蜂蜜则能合成蜂蜜膏药(hp+30)。这两个药剂可以回复较低的血量,在危险关头并不好用。

相比于这些药剂,更多时候玩家选择料理作为补给。以下列出一些常见的补给用料理。

波兰水饺(hp+40)是常用的回血用料理,它的制作和原料获取在资源篇和食物篇都有介绍。饺子保质期长,制作简单,是优秀的战斗补给,但它食用前摇长,在一些恶劣环境下容易被打断。

蜜汁火腿(hp+30)是用于同时回复饱食度和血量的料理,虽然回血略少于饺子,但它能提供75点饱食度,在你同时需要这两样属性时,这道料理是不二之选。

什锦干果(hp+30)相较于饺子使用前摇更短,它的保质期不如饺子,难以作为长期补给使用,但是作为日常补给仍然优秀。

海鲜牛排(hp+60)(san+33)提供相当不错的回血回san效果,但是它保质期不长,且原料淡水鱼难以获取和保存,这道料理常作为击杀boss时的补给。玩家可以在地下池塘边钓鱼,配合怪物肉和锅烹饪这道料理。

火龙果派(hp+40)提供高额回血效果,且食用前摇比海鲜牛排短。但是火龙果获取困难,保质期短,且火龙果派也能提供75点饱食度,只用它回血未免有些浪费。

大多数怪物的周围都会有降san光环,和它们长期作战san值回复也很重要。下面则是一些常用的回san食物

烤绿蘑菇(san+15)这是获取最简单的san值回复食物,地上有蘑菇农场,地下有绿蘑菇林,只是注意不要在烤蘑菇的时候吃到嘴里,生绿蘑菇会降低50点san值。

太妃糖(san+15)也是获取容易的回san食物,可由四个蜂蜜制成。和绿蘑菇一样它会扣除少量生命值,但较之其他回san料理,太妃糖最大的优势是保质期。

大肉干(san+15)肉干可以提供一定的san值回复,在晾肉架和猪屋群搭建完毕后即可量产。其极长的保质期也能保证你在地下畅通无阻。只是仅用于回san稍有些浪费它其他的属性。

香蕉冰(san+33)这道料理保质期短的可怜,往往是在远古区获取香蕉后就地制作,它除了回san还提供降温和血量回复,性价比不算很低。

辛辣鸡尾酒(san+33)鸡尾酒的量产需要足够的蔬菜和西红柿/芦笋,且它的保质期并不长,往往在春末制作带到地下使用。

除了武器和补给,战术也是作战的必备技能,合适的战术可以降低资源消耗或是帮你避开致命威胁。

最简单的战术就是站撸,这种不用动脑子的打架方式似乎不足以称之为战术,但它能打出足够多的伤害,让你快速解决敌人从而少挨几下打。

站撸也意味着你需要放弃机动性,承受敌人的全额伤害,在单挑时站撸是可行的,但一群敌人的攻击会让你陷入无限硬直,无法输出。

进阶一点的战术就是大家常用的走位了,通过熟悉敌人的攻击频率,攻击前摇和移动速度,尽可能的躲避敌人的攻击。

走位需要一些操作,首先要保证自己的移动速度足够快,像是大理石甲,猪皮包这种降低移速的装备不适合走位作战。而切换加速手杖,佩戴魔光护符,铺设卵石路等加速手段可以提高走位的成功率。魔光护符提供20%的移动速度和照明效果手杖提供25%的移动速度且无限耐久,是非常好用的工具用石砖制作的道路,可以铺设在任何地方,提供30%的移动速度。

一些怪物的攻击直线走位难以躲开,如战车,犀牛的冲撞,蜘蛛战士和克劳斯的扑咬等,这时候需要观察它们的攻击方向并横向规避攻击。

另一些怪物会使用远程攻击,这些飞行物速度很快,如主教的光球,海象的吹箭,钢羊的鼻涕。玩家可以提高自己的移动速度躲避,也可以利用冰魔杖周旋,或是摇人搞定它。

在情况对你不利时,玩家可以挑起生物之间的内战,如利用树人处理熊大,利用蜘蛛女皇处理鹿鹅,利用牛群处理猎犬,利用触手作为陷阱处理蜘蛛等。而你在旁边搬小板凳坐收渔翁之利即可。

知己知彼百战百胜,下面作者总结一些常见的对手。

警告:以下图片可能让人不适

蜘蛛:100生命,20攻击。重要的蜘蛛丝和怪物肉来源。对大多数生物都有主动仇恨,昼伏夜出,往往成群出没。蜘蛛对肉类有超乎寻常的兴趣,尽快收集掉落物免得被它们吃掉。

ps:蜘蛛被作祟后,它的掉落物会固定为蜘蛛腺,利用这点快速获得制作告密的心的原材料以救活你的队友。

蜘蛛战士:400生命,20攻击。它们会生成于2,3级蜘蛛巢,会对较远的生物进行扑咬,它们的韧性较高,在承受攻击时仍然可以反击,但攻击频率不高。成群结队的蜘蛛战士是难缠的对手,将它们引诱到陷阱上处理。上面两种蜘蛛常见于地上的蜘蛛巢,在靠近巢穴的地方作战会使其生成大量蜘蛛。

3级蜘蛛巢在一段时间后会在玩家靠近时变成蜘蛛女王。而原来的蜘蛛巢降级为1级。强大的boss级怪物,拥有2500的生命和80攻击力。玩家会在靠近它时快速掉san。

蜘蛛女王会不断生成蜘蛛辅助自己作战,除了产出普通蜘蛛和蜘蛛战士,它还可以产出护士蜘蛛。护士蜘蛛拥有400生命和10攻击力。

护士蜘蛛每隔一段时间就会治疗周围的蜘蛛150生命值,尽可能优先击杀它们。

蜘蛛女王会在死亡时掉落蜘蛛帽,蜘蛛卵以及若干蜘蛛网和怪物肉。戴上它让附近的蜘蛛成为你作战,代价则是掉落san值以及其他生物的敌对。种植它以生成一个1级巢,实现蜘蛛巢的增殖。

ps:蜘蛛人韦伯可以制作蜘蛛卵,这也意味着蜘蛛卵是可以被分解法杖分解为蜘蛛丝,莎草纸和蜘蛛腺。

在地下的某些地方会有这样的蜘蛛巢在靠近地下的蜘蛛时,玩家会更多的掉落san值。

它们会产生这两种蜘蛛:

洞穴蜘蛛:225生命,20攻击。在承受一定伤害后会缩回壳里,获得75%的减伤。在不被攻击时,它们会解除防御状态,趁机快速结束战斗。

喷吐蜘蛛:350生命,20攻击。具有远程攻击手段且很难被躲开。优先做掉这些烦人的射手,避免承担更多伤害。

穴居悬蛛:400生命,20攻击。和蜘蛛战士一样可以远距离扑咬。远古区的某些区域存在蜘蛛网,在生物踩上去时会生成若干穴居悬蛛。它们是可以被杀光的,但每天都会重生一只。

在月岛存在破碎蜘蛛巢,里面会生成变异的蜘蛛。摧毁这些蜘蛛巢需要镐子

破碎蜘蛛:250生命,25攻击。月岛特产,可以远程范围尖刺攻击,造成10点伤害。与它们作战会掉落更多san值。不过在月岛这似乎是好事。

猪人有250生命,33攻击,是玩家的好兄弟。给予猪人肉类食物来雇用它

猪人在被雇佣时会随玩家一同战斗或砍树,但在黄昏时会因为怕黑拒绝跟随,玩家可以利用光源吸引它们。

玩家在被雇佣的猪人附近时会恢复san值。

玩家可以提供给猪人头部装备,如矿工帽,防具等,而猪人死亡时会掉落肉或者猪皮。

猪人会试图吃掉几乎一切能吃的东西,当猪人吃掉蔬菜水果或花瓣,蕨类植物,荧光果时,会拉一坨便便。利用这点来为你的农场提供肥料。

猪人对一些人物和生物有天生的敌对性,如小鱼人,恶魔人,疯猪,鱼人,蜘蛛等。

猪人在食用4个怪物肉或月圆时变成疯猪,它们拥有525的生命和40攻击力。

ps:玩家死亡后的幽灵作祟猪人也可能使其变异为疯猪。在一段时间后疯猪又会变为原样。

疯猪比猪人有着更强烈的食欲,利用这一点来批量生产便便。疯猪在死亡时必定掉落两个肉和猪皮,是重要的大肉来源。

鱼人:250生命,30攻击。常成群出没于沼泽的鱼人屋附近。鱼人移动速度很快,是难缠的对手。沼泽里有这样和猪屋类似的鱼人屋

当玩家离鱼人屋太近时,会受到鱼人主动攻击。鱼人具有群体仇恨,若鱼人受到攻击,鱼人屋中所有的鱼人都会出来反击。

小鱼人沃特和鱼人处于中立状态,其他人物在穿戴沃特制作的聪明伪装时,鱼人也不会主动攻击玩家。玩家可以用素食雇佣中立状态的鱼人砍树或作战。

鱼人经常和沼泽中的触手作战,玩家可坐收渔翁之利。

鱼人处于潮湿状态,使用晨星可以打出感电反应(不是)。

青蛙:100生命,10攻击。攻击会使第一个格子的物品掉落。青蛙在池塘附近生成,在黄昏和夜晚则会回到池塘。

青蛙具有群体仇恨,且会主动攻击靠近的玩家,在白天时尽量避免靠近池塘群。

青蛙不会主动攻击小鱼人沃特。青蛙死亡时掉落蛙腿,可以用于烹饪或风干。

在春天有概率有大量青蛙从天而降。大量的青蛙具有相当的战斗力,很容易将玩家打出无限硬直,是真正的春季boss,将青蛙带到鹿鹅,杀人蜂群或牛群处理,可以获得大量的战利品。

触手:生命500,攻击力34。触手不会移动,生物停留在附近会以高频率攻击它们。隐藏在沼泽中的致命杀手

在沼泽玩家可能会碰到散落的怪物肉和其他物资,这证明附近可能有触手,在你试图捡起它们时可能会被触手攻击。

触手经常和沼泽里的蜘蛛,鱼人打成一团,玩家也可以将猎狗或是其他生物拉到这里处理。

触手在死亡时掉落怪物肉,触手皮和触手尖刺。这些战利品价值并不高,不必刻意去找触手打架。

在地下,玩家会碰到巨型触手。巨型触手不会主动攻击,但玩家攻击他们时会生成许多小触手反击。

巨型触手有700生命,小触手有20生命和5攻击。小触手很容易将玩家打到无法还击。玩家可使用4个火药直接秒杀大触手,或借助反伤护甲,反伤哈奇,阿比盖尔等手段处理小触手。

巨型触手在死亡后会缩回它所在的大洞里,跳进这个大洞会传送到另一触手洞所在的位置,相当于地下的虫洞。其中有一个触手洞可能会通往神秘的地方。

蚊子:100生命,3攻击力。蚊子的腹部会随着攻击不断增大,最终自爆,对周围造成24点伤害。蚊子在黄昏或夜晚的沼泽池塘大量生成,可以使用捕虫网捕捉。

蚊子在死亡后可能掉落血囊,使用它们以回复8点生命。

普通的猎犬有150生命,20攻击。成群定期造访玩家的烦人生物。除了定期拜访,在沙漠中也有猎犬巢穴可以生成猎犬。

猎犬可以游泳,且移动速度很快。不过猎犬会主动攻击附近的生物,利用这点让其他生物协助你解决它们。

猎犬有两个变种,都具有100生命,30攻击。与猎犬作战会掉落san值火猎犬免疫火焰伤害

夏秋来火狗,春冬来冰狗,火狗是烧家专业团队,死亡时会生成大片火焰。而冰狗死亡两只时会冻结玩家,在被攻击解冻,战斗中需注意不要连续击杀冰狗。

猎犬袭击时猎犬的数量会随着玩家的生存时长不断增加。在大约100天时达到最多,每名玩家约8只左右(在玩家聚集时,猎犬数量会减少)。

在猎犬数量达到一定规模后,猎犬袭击时可能会有新朋友来访。小座狼拥有600生命和40攻击力,会召唤少量猎犬协助作战,

除此之外,在月岛上死亡的猎犬可能会诈尸变为恐怖猎犬。玩家可以用火点燃尸体来阻止变异。拥有100生命和25攻击

高脚鸟有800生命,50攻击。高脚鸟会主动攻击靠近它和它巢穴的生物。

高脚鸟以很快的速度移动,如果偷了它的蛋,它会追你到天涯海角。高脚鸟的蛋除了可以吃还能孵化出小高脚鸟。

将高脚鸟的蛋放置在石头营火附近以开始孵化,当白天温度较高时远离营火,而当夜晚温度较低时靠近营火。一段时间后就可孵化出小高脚鸟。小高鸟拥有50生命和10攻击,给它喂食种子,一段时间后就会变为青年高鸟。青年高鸟有600生命和37.5攻击,可以喂食几乎任何食物,它会跟随并协助玩家攻击。

当青年高脚鸟长大变为高脚鸟后,它会无情的攻击自己的主人。

普通的蜜蜂有100生命,10攻击。大多数情况下温顺勤劳的小昆虫。蜜蜂是中立的,但在春天它们会变成杀人蜂的样子并主动攻击周围生物。

利用捕虫网捕捉蜜蜂来修建蜂箱,在蜂箱附近种花来让蜜蜂采蜜。一段时间后你就可以抢走它们的劳动成果来填饱自己的肚子了。拆毁野生的蜂窝来获取蜂巢蜂巢可用于烹饪或合成玩家可以通过蜂箱获取蜂蜜。蜜蜂地雷,触发后生成四只蜜蜂攻击来犯者。

当玩家捕捉,攻击蜜蜂或采蜜时,蜂窝或蜂箱会出动杀人蜂攻击玩家。

杀人蜂:100生命,10攻击。蜂巢的守护者,一般成群出动。追击一段距离后,杀人蜂会放弃这个目标

杀人蜂可以被捕虫网捕捉,但成群的杀人蜂不好对付,与采蜜或与它们作战时,养蜂帽是很好的选择。这样的蜂巢只会产生杀人蜂,利用这一点来处理其他生物。

被捕捉的杀人蜂不能用于合成,可以杀掉它们来获取蜂刺和蜂蜜。

发条(破碎)主教:900生命,40攻击。击杀发条生物会掉落齿轮,但主教可能掉落紫宝石。

主教可以远距离精准攻击,在移速较高时可以横向躲开。如果情况不允许则优先近身击杀。

发条(破碎)战车:900生命,45攻击。战车的攻击是快速长距离固定方向的冲锋,横向走位很容易躲开。战车的冲撞会对沿途的生物造成200伤害,同时摧毁附近的建筑,矿石和树木。

战车十分笨重,且在冲撞时不会停下来,利用这点来击杀其他生物。

发条(破碎)战马:900生命,40攻击。战马在攻击后会后撤,拉扯玩家,是难缠的对手。

发条生物在地下为破损形态,击杀可能掉落噩梦燃料和铥矿碎片。

发条生物具有群体仇恨,在黑暗的地下这点尤为致命。

玩家可以使用齿轮修复地下的损坏发条装置,这和使用锤子拆毁它们一样会掉落其中的物品,且会生成一只被你雇佣的发条生物,它会协助你解决地下的其他发条生物。

大海象有300生命,33攻击。仅在冬季白天出没的生物,会携带一只小海象,两只冰狗,大海象有远程精准打击能力。海象浑身都是宝,杀死大海象后,海象小队会在一坤天后重生。

白天时,海象会在海象营地附活动,在黄昏和夜晚则会回到营地。冬天时的海象营地

其他季节时,海象营地则会变成这样。海象营地往往比较稀少,发现后要记住其大概位置,方便冬天前来讨伐。

在发现玩家后,海象会主动攻击,而它的两条冰狗也会在靠近时攻击玩家。

想要消灭海象小队,应优先近身大海象,这样它就会后撤而不是发起攻击。这个过程可能会被冰狗干扰,但保持追赶大海象即可。

当追赶大海象到一定距离后,它会向营地的方向移动,这时可以非常轻易的击杀大海象。

大海象必定掉落吹箭,大肉,一半的概率掉落海象牙,四分之一的概率掉落贝雷帽。这些战利品都很有用,在冬天时尽可能多的击杀海象。

QQ有150的生命和33的攻击力,在冬季靠近海岸的地方成群出现,它们出没的地方往往存在冰川。企鹅和海鸥的杂交体。

企鹅具有群体仇恨,一群企鹅能给对手造成大量伤害,好在大多数情况下它们不会主动出击。

企鹅拥有一定的饱食度,会持续下降,当它们的饱食度足够低时,企鹅会主动攻击周围生物。

玩家可以观察企鹅保护的蛋的腐烂程度来判断企鹅是否有敌意。

企鹅死亡时掉落黑色羽毛或鸟腿,小肉。也有概率掉落鸟蛋。

在月岛的冬季海岸附近,会生成企鹅的变种月岩企鹅。拥有100生命和20攻击,在靠近时会降低san值。

月岩企鹅会主动攻击周围生物,对玩家构成威胁,因此应尽量避免冬天登岛。

月岩企鹅死亡时掉落怪物肉和冰。

秃鹫有250生命,15攻击。常见于荒漠地带。在地面上可以看到它们的影子

秃鹫会被肉类食物吸引,也会吃掉种子,当它们下落到食物周围时,会主动攻击周围的生物。

秃鹫死亡时掉落鸡腿,有概率掉落黑色羽毛和小肉。

它们具有1000生命,34攻击。是常见的中立生物,但在发情时会主动攻击周围生物。牛通常在初冬和春季发情,装备牛角帽可以避免被其攻击。

牛往往成群结队,且它们具有群体仇恨,玩家可以利用这点来处理其他生物。

牛在死亡时掉落牛毛,肉,有三分之一的概率获得牛角。除了制作牛角帽。牛角可以直接吹奏,使得附近的牛向你靠近,也可照料周围的作物,牛角可以吹奏十次。

玩家可以通过给予牛草,树枝以及素食来开启驯化,在提供一些食物后即可将其作为很好的交通工具。

训牛的内容较多,作者在生存篇也有简单介绍,对于详细数据,这里给出资料链接,感兴趣的玩家可以查阅。https://zhuanlan.zhihu.com/p/135476628

简单的训牛并不复杂,在前期骑牛开图更有效率。

闪电羊有700生命,25攻击。常见于蚁狮沙漠。在被闪电击中或受到雷元素伤害时会变为充能状态,那时它们会主动攻击周围的生物,并造成更多伤害。羊会在玩家靠近时快速逃开,是用远程武器或在它们睡觉时开启战斗

使用近战武器攻击充能状态的伏特羊会受到25点反伤,并且僵直时间更长,玩家可装备眼球伞或雨衣免疫该伤害。

伏特羊在死亡时掉落肉,有四分之一的概率掉落伏特羊角。充能状态的伏特羊会额外掉落电羊奶。

伏特羊没有群体仇恨,容易被其他生物攻击而导致灭绝。

食人花有300生命,在春季随机生成玩家经过的地方,在一段时间后在它的周围长出眼球草。食人花会用叶肉引诱猎物靠近眼球草有30生命和10点攻击,会主动攻击周围生物。

眼球草会直接吞噬周围的掉落物和小动物(蜘蛛,兔子,蜜蜂等),将它们存储在食人花中。食人花会缓慢消化这些物品。

只要食人花还在,眼球草就会不断再生。击杀食人花会掉落它所吃掉的未消化物品,以及食人花种子。

食人花种子可用于移植食人花以批量生产叶肉,作为boss卡位物种植在特定位置,以及作为燃料。

在你基地附近的眼球草会吞掉家里珍贵的装备,而铺设地板以防止眼球草的生成。

坎普斯有300生命和50攻击。俗称小偷,会在淘气值达到50时出现(或由boss克劳斯召唤)。

淘气值时一个游戏隐藏的参数,在玩家击杀无辜生物时会增加。玩家亲手杀死格罗姆会直接召唤小偷。

坎普斯会偷走摆放在地上的绝大多数物品,并会摧毁箱子来获得其中的物品,对基地造成巨大破坏。

坎普斯具有一定的战斗力,在击杀后会掉落怪物肉和木炭,有百分之一几率掉落坎普斯背包,它是游戏中容量最大的背包

尖喙梦魇拥有400血量,50攻击力。

它们会在玩家san值低时生成,在san值低于15%时变得可攻击并变得有威胁,它们也会在远古区暴动时的影灯处生成,不管此时san值高低。

尖嘴影怪攻击高血量厚跑的快,是很难对付的生物,影怪在被攻击后会消散并再次生成在远处,从各个角度发动攻击。与它们作战站撸并不可取。常用的方法是你在影怪靠近时向后躲开攻击,然后再回头进攻。

影怪在击杀后会掉落噩梦燃料并回复少量san值。噩梦燃料是重要的魔法原材料,具体应用细节放在魔法篇介绍。地下的影灯附近在周期性暴动时会生成大量梦魇

爬行梦魇:拥有300生命,20攻击。它的掉落物和尖嘴怪一样,但移动速度不快,相比尖嘴怪这个胖乎乎的家伙好对付一些。

在远古区影怪往往成群出现,如果有三只以上的影怪,逃跑是比较明智的选择。

恐怖利爪:拥有400生命和50攻击,仅出现在海上,当玩家上岸时会传送到岸上变为尖喙梦魇,而尖喙梦魇也会在海上变为恐怖利爪。恐怖利爪只能在水中移动,它会攻击船上的玩家。

恐怖利爪的可以造成范围伤害,尽快的结束战斗避免被多个恐怖利爪围攻。

船上空间狭小,出现危机基本无处可逃,在船上多准备一些回san食物,保持船员的心理健康。

大多数生物不会攻击影怪,冰冻,火焰和闪电也无法伤及他们丝毫,它们只会消散,然后卷土重来。

它们是创世之初的原始恐惧,存在于玩家的噩梦中。这意味着面对影怪的你大多数情况只能孤军奋战(联机版所有玩家都能攻击影怪,团队协作尤为重要)

兔人有200生命,40攻击。地下常见的中立生物,住在一根大萝卜做的兔屋里。兔人具有群体仇恨,在血量低时会兔人会逃跑。

兔人会主动攻击蜘蛛和携带肉类及肉类料理的玩家,但不会攻击装有肉类的切斯特和哈奇。也不会感知到装在捆绑包装里的肉类。武器火腿棒不会引起兔人的攻击。

兔人会主动攻击蜘蛛人韦伯和恶魔人沃托克斯。其他人物可以通过胡萝卜雇佣兔人作战和砍树。在友好的兔人附近会恢复san值。

击杀兔人最好的办法是雇佣它们然后挑起内战,兔人死亡掉落肉或胡萝卜,有几率掉落兔绒。

当玩家san值较低时,兔人会变为胡须领主基本属性和兔人一致,但靠近它的玩家会快速掉落san值。

胡须领主死亡时会掉落胡须和怪物肉,利用这点可以获取胡须。

和猪人不同,兔人只在黄昏出来游荡,兔人的生成速度高于猪人,一天一刷新的性质可用于boss击杀和生产肉类。

蠕虫拥有900生命和75攻击。常伪装成发光浆果,一般1-2只出没。高攻击,高血量和隐蔽性使得蠕虫成为地下极为致命的威胁。

它们会如同猎狗般成群周期性袭击玩家。会随着生存天数不断提高频率和单次数量,在100天左右达到最大值。

蠕虫移动速度不快,及时逃跑还是可以跑掉的。蠕虫的掉落物为怪物肉和大发光浆果,后者是鼹鼠帽的重要原料和燃料。

对付单只蠕虫较为轻松,在它们攻击前躲开即可,但成群的蠕虫很难处理,将它们引到其他生物处混战是较好的选择。

石虾的最大属性为3600生命,90攻击。开始时具有较低的生命和攻击。石虾会不断成长

受到连续攻击时,石虾会进入龟缩,龟缩状态获得95%减伤和每秒10点回血。

石虾会试图吃掉散落的矿物,包括珍贵的铥矿和各类宝石。

石虾是地下的中立生物,可以给予石头进行雇佣。虽然其移动缓慢,但它堪比boss的身板和高攻击使得它极难死亡。但石虾不能被带上地表。

ps:让石虾攻击石虾可能会开启一段极为漫长的战斗。

石虾具有群体仇恨,且会繁殖,但每个石虾群落至多有12只石虾。将蠕虫群带到石虾群处理时不错的选择。

蛞kuo蝓yu龟,俗称蜗牛。其有两个变种,尖壳蜗牛有1200血量,25攻击。而圆壳蜗牛有200生命,无伤害。在受到伤害后,蜗牛会龟缩并获得95%的减伤。用火把点燃它们会引起剧烈爆炸,这样不会有任何掉落物产生。

蜗牛常常出没在平原的蜗牛巢附近。会吃掉散落的和箱子里的矿物,当附近没有矿物且玩家身上有矿物时,蜗牛会主动攻击玩家。

蜗牛具有群体仇恨,但其在受到攻击后会缩壳,停止攻击后一段时间又会探头,重复几个回合就能完成击杀。

蜗牛死亡时会掉落粘液,它们移动过的地方有几率产生粘液,点燃后会爆炸,但威力不及炸药,仅能造成50伤害。蜗牛巢不可再生

除此之外,蜗牛粘液还可用于头灯和提灯的燃料。

蜗牛会吃掉地面上和箱子里的矿物和石头。蜗牛巢刷新时有10%几率出现圆壳蜗牛,击杀它们有75%几率掉落圆蜗牛壳,而击杀尖壳蜗牛有10%几率掉落蜗牛头盔。在上文可以看到这两个防具的介绍。

击杀蜗牛还会掉落壳碎片,可用作某些工具的合成。

蝙蝠有50生命,20攻击。这种会飞的老鼠在地下或地上的洞穴入口成群出没。在基地选址时注意不要选在洞穴入口附近。

蝙蝠移动速度较快,会在玩家周围成群盘旋,伺机进攻,击杀它们可能掉落鸟粪,怪物肉,有几率掉落蝙蝠翅膀。地下的蝙蝠巢在靠近时会出现蝙蝠

玩家可以挑起蝙蝠和其他生物的内战,坐收渔翁之利。

地下的穴居猴有125生命,20的攻击,是远古区极为烦人的生物。猴子移动速度很快,在玩家靠近时会逃开。

当玩家有香蕉时,猴子会持续跟随玩家一段时间,并试图偷走你的物资。

猴子会试图获取锅里的食物,会偷走地上,箱子,背包,冰箱还有哈奇里的物品,并且将头盔戴在头上。一个不小心你就可能见到铥矿头盔猴或是鼹鼠帽猴这些令人血压拉满的奇观。

当玩家攻击穴居猴后,它会向玩家投掷大便,被大便击中会损失10点san值。他们会和玩家保持一定距离后再向玩家丢大便,若玩家仅有近战武器,需要把它堵在角落才能击杀。

温蒂的阿比盖尔可以有效处理猴群,雇佣石虾和兔人也能起到较好的效果。

在远古区暴动时这些猴子会变成致命的暗影猴。

它们会成群的追击玩家,在你走进死路时这基本等于宣告死亡,待暴动结束,猴子们便会抢走你的宝贵装备开心的戴在头上。

猴子在死亡时会掉落小肉,香蕉。暗影猴有几率掉落胡须,噩梦燃料。它们扔出的便便也可以收集。

碰到猴子尽可能避开作战,物资存储设施也要尽可能远离猴子出没的地方。如果你实在讨厌这些家伙,拿起火把,叫上温蒂和阿比盖尔,彻底灭绝这些讨厌的生物吧。

除了地下,地上也存在同样烦人的同类。在玩家出海后,可能会在深海碰到月亮码头,俗称猴岛。

猴岛上存在许多火药猴,它们常常在白天和黄昏活动。火药猴有200的生命和20的攻击。

火药猴会试图抢夺玩家身上的物品,且可以偷走箱子里的东西。猴子也会使用码头附近的大炮攻击玩家的船。

关于火药猴以及猴岛更详细的信息放在航海篇介绍。

啜chuo食者拥有200生命,30攻击。是一种远古区出没的圆滚滚的小玩意。它们移动速度很快,在冲向玩家造成伤害后会吸附在玩家头上,顶掉玩家的头盔,同时快速吸取玩家的饱食度,玩家可以右键装备栏把它摘掉。

死亡时啜食者会掉落荧光果,有几率掉落啜食者皮,后者可以合成啜食者腰带,降低自己的饥饿速度。

啜食者的冲击很容易躲开,但是它能分散玩家的注意力,是潜在的威胁。缀食者长得还算可爱,但它们可能会弄掉你的头灯

饥荒敌对生物种类繁多,以上只是一部分非boss的生物介绍,boss属性和作战方式将放在BOSS篇介绍。https://zhuanlan.zhihu.com/p/227709349

至此战斗篇基本完结,作者将不断更新和完善内容,欢迎各位提出问题和建议。

以下是魔法篇的链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/212313069  饥荒联机版新手开局怎么玩?饥荒这款游戏开局十分重要,有一个好的开局可以让游戏玩的十分舒服。下面小编就带来饥荒联机版前期运营思路分享,一起来看看吧。

1.稳健开局

第一天收集草、树枝、浆果、胡萝卜,用陷阱收集兔子肉、青蛙腿,用武器收集鼹鼠肉、鸡腿、高脚大肉,找到至少两个燧石。不推荐采花,因为花附近可以手撕蝴蝶。沿着出生地的长草、森林、热带草原三混合地形的边缘找到陨石区。破碎地形就是陨石区。

开局最核心的东西就是金子石头,所以除了陨石区,其他的什么池塘平原、蜘蛛森林、桦树林、蜂后平原、沼泽、牛场等等地方都不要去,去了没金子石头,注定闲逛然后等着饿死。找到陨石区之后做一个稿子敲几个金矿,赶在天黑之前回到树林旁边,最好是粗壮常青树林。

火把烧树过第一个夜晚。第二天砍树砍烧焦的树获得木头、木炭,赶在挨饿之前拍下锅子做出肉丸,你就活了。

之后尽快砍树挖矿,大概用完两把斧子三个稿子 ,碰见地洞下去摘两个荧光果。回锅子旁边拍下二本,解锁提灯金稿子。开局前4天必刷大象,解决掉大象之后做出3锅肉汤,你就能到处乱跑了。

此时游戏进行到第4-第6天,沿路跑图,在出生门附近一定能找到曼德拉森林(就是那个有绿地上有蔓草、附带一个小牛场的森林),杀牛杀蜘蛛获得牛角、蜘蛛网。顺路敲复活台、猪人房获得猪皮。有地洞就下地洞。

齿轮并不是活命的关键,没有齿轮、芦苇、羊角、象牙、龙鳞不会挂掉,但是没有猪皮、蛛网、牛毛就相当于等死。蔓草森林是活命的关键,探图第二个目标就是蔓草森林,找到了蔓草森林就可以停止探图。猪王蚁狮牛场沼泽可找可不找,但是蔓草森林一定要找到。

猪王、蚁狮、大牛场、大沼泽可能刷在地图尽头,前期可能注定找不到,赌这些地方建家就是在赌命。

第9天-第11天,如果已经有了牛角,就提前做好牛帽。实在没有牛角就做冬帽。此时过冬已不成问题,可以考虑下地找远古。蔓草森林里面必刷活树。如果还想要更多活木,就去疯狂砍树,尽量砍枯树小树,砍得越快越好,大约40棵树召唤一个树精守卫。如果你闲的没边,那就找地洞,下去就找蓝蘑菇林,里面月亮蘑菇林的蘑菇地精会给活木。

如果下远古,最迟第13天进入地洞,去晚了就会在洞穴里面感受冬夜永雨。根据洞穴出口群判断荧光果大平原的位置,直奔平原。沿边找兔人房,顺路挖石笋,争取一天之内探出苔藓区。找到众多远古家具的房间,沿边探出双影灯基座。敲掉周围的雕像群,清理1-2处破损机械房间,回基座制作黄绿护符,戴绿护符制作星杖铥棒。铥棒拿手上当做象牙手杖戴黄护符一路飞奔回家。

如果不下远古,那就沿路跑图,把猪王、龙蝇、蜂后、沼泽 、牛场、蚁狮、月台这些地方找出来,大概率在路边能找到齿轮怪。没有紫宝石就去挖坟,挖出来的红蓝宝石可以合成紫宝石。根据石子路在地图上围成的大圆弧找到开口处的月岛,然后划船过去捡公牛海带。

冬天前回家,尽快做出冰箱、鸟笼、灵子分解器、暗影操控器(没有燃料可以来回跳地洞降san刷影怪)。推荐绚丽之门建家,因为你可以在游戏的前5天做出四锅。如果有幸找到地下的绿地池塘,则可在此处建家。

2.平稳过冬

解决牛帽问题之后务必尽早找到月台,刷海象做手杖。如果找到了龙蝇,可以用灵子分解器做出排箫(或者格罗姆那里白捡一个)、带上12个木甲、总计能回500血的各种东西,卡墙即可站撸龙蝇。大力士可以减半。如果是女武神,就带一本心碎歌谣、7个头盔、6个饺子。

第30天或者31天来巨鹿,提前到蜘蛛森林去,巨鹿一来就风筝它,让它帮忙砍树杀蜘蛛。溜着溜着树精守卫就出来了,眼球活木大肉统统白给。或者也可以去沼泽,也可以影刀火堆站撸,全凭个人喜好。

有眼球伞,过春天夏天非常简单。夏天准备两个暖石,用冰箱来回制冷即可苟活。熊大干不过林业局的守卫,只要远离基地就没有威胁。新手记得做一堆狗牙陷阱,对抗中后期的猎犬袭击。只要不作死,饥荒活到芝士蛋糕变质不成问题。

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